create account

[ESP][ENG] Parasite Eve: waiting for its REMAKE by aud-perez

View this thread on: hive.blogpeakd.comecency.com
· @aud-perez ·
$26.29
[ESP][ENG] Parasite Eve: waiting for its REMAKE
<center>

https://i.imgur.com/sk3JAB7.png
<a href="https://www.emudesc.com/threads/parasite-eve-psx-ps3-espanol-ntsc-pkg-mega.661314/"> Source </a> 

</center>

<div class="text-justify">

<div class="pull-left">

<center>https://images.hive.blog/DQmXymL6mzxxu4jK9Y1ZXtd8nLhXxsBxPDuPA1ZaDsheNCg/IDIOMA%20ESPA%C3%91OL%20100X22.png</center>

El equilibrio perfecto entre RPG y Survival Horror. Una historia que nos atrapa desde el principio. Parasite Eve está lleno de giros argumentales y de inesperadas revelaciones que no paran de sorprendernos. 

Se trata de un videojuego de acción, Survival Horror y estrategia, con toques de RPG. Desarrollado por Squaresoft (creadores de la saga Final Fantasy) basándose en el libro del mismo nombre del escritor Hideaki Sena. Inscrito en la onda J-Horror muy de moda en ese momento. Fue lanzado al mercado en 1998 en exclusivo para PS1.

Parasite Eve es un título que se merece ser remozado con un REMAKE que nos permita (con una mejor calidad visual) volver a acompañar a la novata Aya Brea en su dura batalla contra las oscuras fuerzas del mal. 

</div>

</div>

<div class="text-justify">

<div class="pull-right">

<center>https://images.hive.blog/DQmVB5sfjdT6kTY8FeHR3K8D3QWS9oU5HHUArTrd2Qo29Lq/IDIOMA%20ENGLISH%20100X22.png</center>

The perfect balance between RPG and Survival Horror. A story that catches us from the beginning. The parasite Eve is full of plot twists and unexpected revelations that never cease to amaze us.

It is an action video game, Survival Horror and strategy, with touches of RPG. Developed by Squaresoft (creators of the Final Fantasy saga) classified in the book of the same name by the writer Hideaki Sena. Inscribed in the wave J-Horror very fashionable at the time. It was released to the market in 1998 exclusively for PS1.

Parasite Eve is a title that deserves to be revamped with a REMAKE that allows us (with better visual quality) to accompany the rookie Aya Brea again in her hard battle against the dark forces of evil.

</div>

</div>

<center>

<hr>

<center>

https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s---K6kw2vZ--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/tgqmjywuuexqilfmresk.png
<a href="https://steemit.com/spanish/@tafio/el-baul-de-playstation-parasite-eve-1998"> Source </a> 

</center>

<div class="text-justify">

<div class="pull-left">

<center><h4>HISTORIA</h4></center>

Toda la trama de Parasite Eve se desarrolla en una semana y tiene lugar en la ciudad de Nueva York, en la Navidad de 1999.

En este videojuego RPG vamos a ponernos las botas de la jovencísima agente Aya Brea, una novata del cuerpo de policía, que ha sido invitada a ver una presentación en el Teatro de la Ópera. Pero esta obra culmina en un caos en el que todo el público acaba en llamas; convirtiéndose ella en la única superviviente.

Por desgracia, este caos se expande e invade a toda la ciudad. La causante de estos estragos, parece ser la actriz principal de la obra (debido a sus poderes). Y Aya sospecha que ambas podrían estar relacionadas de algún modo: las mitocondrias tienen mucho que ver.

Aya descubre que la causante de todo este caos quien se hace llamar Eve, y un doctor de nombre Kunihiko Maeda podrían estar relacionados con ella.

Así es como nos enteramos que todo comenzó con un científico que realizó algunos experimentos genéticos con células vivas para resucitar a su mujer, dando inicio a toda clase de alteraciones mitocondriales. y sus posteriores consecuencias mortales.

Aya no solo es immune a la peste, que convierte en monstruos mutantes a humanos y animales, sino que sus poderes empiezan a despertar, lo que le permite enfrentar a estas temibles criaturas alteradas genéticamente y convertidas en horribles monstruos.

En Parasite Eve tenemos a dos personajes (entre varios) que merecen ser mencionados:

- Daniel Dollis: un compañero fiel, valiente y con mucha confianza en nosotros.

- Maeda: quien nos explicará mucho de lo que está pasando. Gracias a él se nos facilitarán mucho las cosas en ciertas situaciones.

</div>

</div>

<div class="text-justify">

<div class="pull-right">

<center><h4>STORY</h4></center>

The entire plot of Parasite Eve takes place in one week and takes place in New York City, on Christmas 1999.

In this RPG video game we are going to put on the boots of the very young agent Aya Brea, a rookie from the police force, who has been invited to see a presentation at the Opera House. But this work culminates in a chaos in which the entire audience ends in flames; making her the sole survivor.

Unfortunately, this chaos spreads and invades the entire city. The cause of these ravages seems to be the main actress of the play (due to her powers). And Aya suspects that the two might be related in some way: Mitochondria have a lot to do with it.

Aya discovers that the cause of all this chaos is called Eve, and a doctor named Kunihiko Maeda could be related to her.

This is how we found out that it all started with a scientist who carried out some genetic experiments with living cells to resuscitate her wife, initiating all kinds of mitochondrial alterations. and its subsequent deadly consequences.

Aya is not only immune to the plague, which turns humans and animals into mutant monsters, but her powers wake up, allowing her to face these fearsome creatures altered genetically and turned into horrible monsters.

In Parasite Eve we have two characters (among several) that deserve to be mentioned:

- Daniel Dollis: a faithful companion, brave and very confident in us.

- Maeda: who will explain much of what is happening. Thanks to him things are much easier in certain situations.

</div>

</div>

</div>

<hr>

<center>

https://1.bp.blogspot.com/-ZZZeSa_VK9M/W7C23sHzn6I/AAAAAAAAoEs/mp-OJ__k2tkLoPM5G-M05IEGhiE21_yewCLcBGAs/w1200-h630-p-k-no-nu/parasite-eve-ps1.png
<a href="https://www.retr9ogames.onl/2017/12/parasite-eve-psx.html"> Source </a> 

</center>

<div class="text-justify">

<div class="pull-left">

<center><h4>GRÁFICOS</h4></center>

A primera vista podemos apreciar que los gráficos lucen bastante sencillos. Con fondos pre-renderizados (de una gran calidad), pero con personajes toscos, generados con un muy bajo poligonado, poco definidos y con evidentes jagging (defecto de dientes de sierra) en los bordes.

Los escenarios presentan un aire melancólico, un ambiente sombrío y dramático; lo cual hace que siempre nos acompañe una sensación de suspenso y tensión. 

Parasite Eve presenta algunos buenos planos de cámara. Sus cinemáticas son algo digno de destacar. No es una exageración afirmar que la calidad de las escenas de vídeo superan a las de Final Fantasy VII (título de la misma casa desarrolladora).

Aún hoy resulta impresionante la escena de la ópera: una perfecta combinación entre imagen, efectos de sonido y música.

</div>

</div>

<div class="text-justify">

<div class="pull-right">

<center><h4>GRAPHICS</h4></center>

At first glance we can see that the graphics look quite simple. With pre-rendered backgrounds (of a high quality), but with rough characters, generated with a very low polygon, poorly defined and with evident jagging (defect of saw teeth) on the edges.

The stages present a melancholic air, a gloomy and dramatic atmosphere; which makes us always accompany a feeling of suspense and tension.

Parasite Eve presents some good camera shots. Her cinematics are something worth noting. It is not an exaggeration to affirm that the quality of the video scenes surpass that of Final Fantasy VII (title of the same developer house).

Even today the opera scene is impressive: a perfect combination of image, sound effects and music.

</div>

</div>

<hr>

<center>

https://i1.wp.com/todasgamers.com/wp-content/uploads/2017/10/Parasite_Eve_8.gif?resize=1280%2C714&ssl=1
<a href="https://todasgamers.com/2017/10/20/mitochondria-is-in-the-air-parasite-eve-i/"> Source </a> 

</center>

<div class="text-justify">

<div class="pull-left">

<center><h4>MECÁNICA</h4></center>

El gameplay de Parasite Eve combina exploración del entorno con mucho de Survival Horror y toques RPG. Aquí observamos a Aya desde un punto de vista vertical/diagonal en fondos pre-renderizados.

Nuestras armas y armaduras podemos ir mejorándolas con piezas, que iremos encontrando a lo largo del juego.

Tendremos a nuestra disposición una Barra de Acción (PE: Energía Parasitaria), nos indicará cuando podemos efectuar un ataque. Se trata de una barra verde que al usar se irá desgastando, aunque pasados unos segundos la barra volverá a rellenarse. Al ganar una batalla ganaremos puntos de experiencia que podremos distribuir entre ciertas habilidades:

- Defensa
- Cura
- Ataque

Al ir eliminando a los enemigos (que aparecen aleatoriamente), Aya aumentará de experiencia para ir subiendo de nivel; con esto aumentará también su capacidad para transportar más objetos.

El juego incluye un modo de juego (adicional) llamado Ex Mode, que se desbloquea al terminarlo por primera vez. Este modo, presenta una gran dificultad y es un nivel adicional que transcurre en el Edificio Chrysler.Ex Mode, además, nos da acceso al verdadero final del juego: el "final normal" no se considera canónico.

</div>

</div>

<div class="text-justify">

<div class="pull-right">

<center><h4>MECHANICS</h4></center>

The Parasite Eve gameplay combines exploration of the environment with plenty of Survival Horror and RPG touches. Here we look at Aya from a vertical / diagonal point of view on pre-rendered backgrounds.

We can improve our weapons and armor with pieces, which we will find throughout the game.

We will have at our disposal an Action Bar (PE: Parasitic Energy), it will indicate when we can carry out an attack. It is a green bar that will wear out when used, although after a few seconds the bar will fill again. By winning a battle we will gain experience points that we can distribute among certain skills:

- Defending
- Cure
- Attack

By eliminating the enemies (which appear randomly), Aya will increase her experience to level up; This will also increase your ability to carry more objects.

The game includes an (additional) game mode called Ex Mode, which is unlocked upon first completion. This mode presents great difficulty and is an additional level that takes place in the Chrysler Building. Ex Mode also gives us access to the true ending of the game: the "normal ending" is not considered canonical.

</div>

</div>

<hr>

<center>

https://e.rpp-noticias.io/xlarge/2019/02/11/471247_751304.jpg
<a href="https://rpp.pe/videojuegos/juegos/square-enix-renueva-el-registro-de-parasite-eve-noticia-1180240"> Source </a> 

</center>

<div class="text-justify">

<div class="pull-left">

<center><h4>BANDA SONORA</h4></center>
Este apartado se presenta, muchas veces, en forma de un silencio total, (que aumenta mucho la tensión); para luego saltar a alguna sorpresa y a las rápidas secuencias de acción.

La banda sonora de Parasite Eve es obra de Yōko Shimomura. La instrumentación es mínima y muy al estilo MIDI.

Los efectos sonoros no son escasos, pero la mayoría de las veces son atenuados por la banda sonora.

</div>

</div>

<div class="text-justify">

<div class="pull-right">

<center><h4>SOUNDTRACK</h4></center>

This section is presented, many times, in the form of total silence, (which greatly increases the tension); and then jump to some surprise and the fast action sequences.

The Parasite Eve soundtrack is the work of Yōko Shimomura. The instrumentation is minimal and very MIDI-style.

The sound effects are not scarce, but most of the time they are attenuated by the soundtrack.
</div>

</div>

<hr>

<center>

</center>

<div class="text-justify">

<div class="pull-left">

<center><h4>CONCLUSION</h4></center>

Parasite Eve se convirtió en el videojuego numero 7 más vendido de Japón en 1998. La revista FAMITSU le coloca en el puesto 16 de los mejores 100 videojuegos de Play Station de todos los tiempos.

Y en 2010, GamesRadar lo clasificó en el lugar de 7 de entre 90 juegos, de los cuales sería necesario hacer un Remake HD.

Y con el deseo de ver el REMAKE de Parasite Eve hecho una realidad me despido de Uds queridos amigos de la Comunidad Hive Gaming, hasta mi próximo post donde estaremos ampliando nuestra Cultura Gamer. Bye.

</div>

</div>

<div class="text-justify">

<div class="pull-right">

<center><h4>CONCLUSION</h4></center>

Parasite Eve became the number 7 best-selling video game in Japan in 1998. FAMITSU magazine ranked 16th out of the top 100 Play Station video games of all time.

And in 2010, GamesRadar ranked it 7 out of 90 games, of which it would be necessary to do a Remake HD.

And with the desire to see the REMAKE of Parasite Eve come true, I say goodbye to you dear friends of the Hive Gaming Community, until my next post where we will be expanding our Gamer Culture. Bye.

</div>

</div>

<hr>

https://i.ibb.co/1q3sHSs/GIF-CULTURA-GAMER.gif
👍  , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , and 66 others
properties (23)
authoraud-perez
permlinkesp-eng-parasite-eve-waiting-for-its-remake
categoryhive-140217
json_metadata{"app":"peakd/2020.07.1","format":"markdown","tags":["spanish","hivegaming","gaming","upmewhale","curie","appreciator","ocd","gems","posh"],"users":["tafio"],"links":["https://www.emudesc.com/threads/parasite-eve-psx-ps3-espanol-ntsc-pkg-mega.661314/","https://steemit.com/spanish/@tafio/el-baul-de-playstation-parasite-eve-1998","https://www.retr9ogames.onl/2017/12/parasite-eve-psx.html","https://todasgamers.com/2017/10/20/mitochondria-is-in-the-air-parasite-eve-i/","https://rpp.pe/videojuegos/juegos/square-enix-renueva-el-registro-de-parasite-eve-noticia-1180240"],"image":["https://i.imgur.com/sk3JAB7.png","https://images.hive.blog/DQmXymL6mzxxu4jK9Y1ZXtd8nLhXxsBxPDuPA1ZaDsheNCg/IDIOMA%20ESPA%C3%91OL%20100X22.png","https://images.hive.blog/DQmVB5sfjdT6kTY8FeHR3K8D3QWS9oU5HHUArTrd2Qo29Lq/IDIOMA%20ENGLISH%20100X22.png","https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s---K6kw2vZ--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/tgqmjywuuexqilfmresk.png","https://1.bp.blogspot.com/-ZZZeSa_VK9M/W7C23sHzn6I/AAAAAAAAoEs/mp-OJ__k2tkLoPM5G-M05IEGhiE21_yewCLcBGAs/w1200-h630-p-k-no-nu/parasite-eve-ps1.png","https://i1.wp.com/todasgamers.com/wp-content/uploads/2017/10/Parasite_Eve_8.gif?resize=1280%2C714&amp;ssl=1","https://e.rpp-noticias.io/xlarge/2019/02/11/471247_751304.jpg","https://i.ibb.co/1q3sHSs/GIF-CULTURA-GAMER.gif"]}
created2020-07-29 05:42:36
last_update2020-07-29 05:42:36
depth0
children1
last_payout2020-08-05 05:42:36
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value13.234 HBD
curator_payout_value13.055 HBD
pending_payout_value0.000 HBD
promoted0.000 HBD
body_length12,902
author_reputation46,090,473,560,921
root_title"[ESP][ENG] Parasite Eve: waiting for its REMAKE"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 HBD
percent_hbd10,000
post_id98,775,957
net_rshares64,695,723,766,578
author_curate_reward""
vote details (130)
@aud-perez ·
#posh https://twitter.com/marAntPar/status/1288350780660101121
properties (22)
authoraud-perez
permlinkqe7uu9
categoryhive-140217
json_metadata{"tags":["posh"],"app":"hiveblog/0.1"}
created2020-07-29 05:49:24
last_update2020-07-29 05:49:24
depth1
children0
last_payout2020-08-05 05:49:24
cashout_time1969-12-31 23:59:59
total_payout_value0.000 HBD
curator_payout_value0.000 HBD
pending_payout_value0.000 HBD
promoted0.000 HBD
body_length62
author_reputation46,090,473,560,921
root_title"[ESP][ENG] Parasite Eve: waiting for its REMAKE"
beneficiaries[]
max_accepted_payout1,000,000.000 HBD
percent_hbd10,000
post_id98,776,011
net_rshares0