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Blenderarbeiten von früher / Blender work from the past <deutsch/english> by fredfettmeister

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· @fredfettmeister ·
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Blenderarbeiten von früher / Blender work from the past <deutsch/english>
|deutsch|ebglish|
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|Gestern habe ich mit @dauerbrenner05 in einem seiner Posts kurz über das erstellen von Videogames geschrieben. Welche Tools wir nutzen. Im Anschluss danach bin ich meine alten Blenderordner mal durchgegangen, was ich da so früher gemacht habe. Ist nicht unbedingt für Videospiele gewesen sondern Animationen, aber tut ja nichts zur Sache.|Yesterday I wrote briefly with @dauerbrenner05 in one of his posts about creating videogames. What tools we use. After that, I went through my old Blender folders to see what I used to do. It wasn't necessarily for video games but animations, but that's not the point.|
|Ich habe uns für unser damaliges Youtube-Projekt nachgebaut. Komplett inklusive Skelett um daraus bewegte Animationen zu machen.|I rebuilt us for our YouTube project at the time. Complete with skeleton to make moving animations.|

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![Dale_portrait.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/fredfettmeister/23wWuGYXVJAtFYP2k4HdbgW4yxFPkkoqr2Vb6fN3j9nQQz4DU4QPq6XnfPNFkP1LtnM6p.png)
*das bin ich AKA Dale / that's me AKA Dale😂*

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![Brennan_portrait.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/fredfettmeister/23w2jBzwND7ytyKwYCHA2svRQw7s1syT9uZeJJV3eifmf3rLoLGMvQgSQW1MM3Bjy1wCE.png)
*Mein Kumpel Pitri AKA Brennan / my friend Pitri AKA Brennen*

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![salur_portrait.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/fredfettmeister/23wMYNmogpQZk5f4PWmaVyhbJcVHEVhAoFcX8qyxqcDXfYy7kiowsRzxarSPCS2nq4gRX.png)
*Und der dritte im Bunde, Chriselmann AKA Salur / And the third in the group, Chriselmann AKA Salur*

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|Ich schau die Tage mal ob ich da noch ein paar Animationen finde. Habe da jetzt leider zu wenig Zeit zum suchen. |I'll see if I can find a few more animations in the next few days. Unfortunately I don't have enough time to look for them now.|

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![MiB.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/fredfettmeister/AJmqmJv3pude2NxCdLs8Kgnm3pRrsKAADPpoN61rcLzUaXaRdJoVJdVZ8TBSdN9.png)
*Hier noch mal die gesamte Crew vor dem Kanallogo (in T-Pose) / Here again the whole crew in front of the canal logo (in T-Pose)*

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@dauerbrenner05 ·
Danke für die Erwähnung!

Ja es sind wirklich die Typischen Point klicker Figuren
wie man es kennt, ob dir dabei Spriter helfen kann denke
ich leider nicht. Da Spriter an sich nur die 2D Engine unterstützt
aber es gibt sicher noch Alternativen die so einiges vorrechnen
und wie im Gimp Still das für Lau!

Den große Companys nutzten genau solche Tools,
die Bilder einzeln zu erstellen würde zu lange dauern.
Wobei die heutzutage auch für Zwischensequenzen ganze
0815 Schauspieler anstellen und mittels Greenscreen und Tracker arbeiten
damit es erst gar nicht mehr großartig bearbeitet werden muss. 😱

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@fredfettmeister ·
Blender macht keine Sprites. Das sind richtige Animationen, die man auch mit Motion Capture erstellen kann. Wir hatten da gestern nur drüber geschrieben und ich hab dann einfach mal meine alten Backups durchsucht. Die Sprites die ich erstelle sind dann schon eher Pixelgrafik, Punkt für Punkt. Da sollte Spriter auch funktionieren. Hab da gestern mal drauf geschaut. Pro Version allerdings 59 Ocken. Free Version bin ich nicht sicher ob ich den richtigen Link hatte, daher noch nicht installiert.
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@dauerbrenner05 ·
https://brashmonkey.com/download-spriter-pro/ gönn dir 😄
Und kostet 0,00€ , erfüllt ebenfalls alles was man braucht für eine ordentliche Animation!
Ebenfalls darf man es verwenden weil es ja immer noch die eigenen Assets sind
und obendrauf kann man es Bild für Bild abspeichern / Als Sprite Sheet /  als fertige Gif.

Hat mir Jahre gut gedient und als ob ich mir die Pro Version holle,
wenn es doch bereits die Free Version getan hat.
Konnte damit kleinere Hobby Projekte für Freunde realisieren
und habe dadurch für die Animationen am wenigsten Zeit gebraucht.

Es war eher das zeichnen + Bug fixxen was ewig dauert! 😓
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