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Rolling Thunder 2 - Saving The World In A Sega Genesis Classic [ENG -ESP] by kuronokenshi

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· @kuronokenshi ·
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Rolling Thunder 2 - Saving The World In A Sega Genesis Classic [ENG -ESP]
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When thinking about classic spy games one of the first that come to mind are the 007 games but there were also other games of this style that were somehow good in their time and that demonstrated a style of gameplay where the difficulty to complete the game was its greatest attribute. A classic game from the early 90's that was good in its time was Rolling Thunder 2 which is a spy game of the Run And Gun genre with some elements of beat-'em-up due to the way the enemies appeared on screen. This title was published in 1991 30 years ago and was only available for the Arcade and the Sega Genesis also known as Mega Drive. This old game from the 16 and 32Bits era had the option to play it in one or two player mode.

<center>![Separador Final sin fondo.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/kuronokenshi/laQ6R8fM-Separador20Final20sin20fondo.png)
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***screenshot of my monitor***</center>

The story of this game is quite simple as well as common in this style of games, everything is based on a criminal and terrorist organization that must be stopped by special agents before it is too late. In this game we can even choose the character to play between two different agents that will be a woman and a man, both characters are exactly the same at the time of playing and the only difference will be their graphic appearance since otherwise they have identical weapons and movements which will not cause any difference during the development of the game. Each one is armed with a pistol which has limited ammunition and shoots at a considerable speed, but once the ammunition runs out it proceeds to fire a single bullet with a slow rate of fire.

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The control and movement of this game is what you would expect from a title of 30 years ago, extremely simple and even somewhat crude where we can only move in a straight line along this side scrolling, the character is able to jump and even many times it is used to climb to balconies or different vertical levels that makes the game also advance through the vertical plane and not only the horizontal, the character is also able to crouch to dodge this way the shots of the enemies and in the same way you can shoot while crouching so that the projectile goes to a lower height. A small inconvenience in the control of this game is the impossibility of shooting when you are in the air making a jump or falling from the height, it is for this reason that sometimes it is difficult to shoot the enemies that are higher in the level. 

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The character has two health points marked with blue rectangles at the bottom left, however these are only for physical blows because if we receive the impact of a bullet or an explosion we will automatically lose a life. Throughout the game we find a lot of doors on screen where some enemies come out and we can also make our character enter through them as some doors will be marked with weapons or ammunition warning where we will get a special weapon with little ammunition or we can get more ammunition for the basic weapon, it is also worth going into the doors that have no sign as the some will get an additional health point which unlike normal health allows us to withstand a bullet or explosion impact before dying. The game starts with a total of 2 lives but we can get more as we advance in the adventure.

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The greatest difficulty of this game when completing the levels is the ease with which you can die because despite having two points of life at any time you can die from a single bullet impact and the same sometimes if there are many enemies on screen can go unnoticed and impact you without realizing it and if you die you must start from the beginning of the level or from an intermediate point if you had come far enough in the scenario. One of the advantages in this game unlike other titles of that time is that it has a way to save your progress and although it is not a game save as we are used to nowadays, it was the well-known and famous system of keys where when completing each level you were given a key so that in case you ended up losing all lives you could continue a new game from the last level you had reached. Something curious was that these keys were not simple letters or numbers as used in other games, instead they were complete phrases of several words that came out when completing a level.


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Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)



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Al pensar en juegos clásicos de espías uno de los primeros que se nos vienen a la mente son los de 007 pero también existieron otros juegos de este estilo que de alguna forma fueron buenos en su época y que demostraban un estilo de juego en donde la dificultad para concluir el juego era su mayor atributo. Un juego clásico de principios de los 90´ que fue bueno en su época era Rolling Thunder 2 el cual es un juego de espías del genero Run And Gun con algunos elementos de beat-'em-up debido a la forma en la que aparecían los enemigos en pantalla. Este título fue publicado en el año 1991 hace ya 30 años y solo estuvo disponible para las Arcade y la Sega Génesis también conocida como Mega Drive. Este antiguo juego de la época de 16 y 32Bits contaba con la opción para jugarlo en modo de uno o dos jugadores.

<center>![Separador Final sin fondo.png](https://files.peakd.com/file/peakd-hive/kuronokenshi/laQ6R8fM-Separador20Final20sin20fondo.png)
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La historia de este juego es bastante sencilla así como común en este estilo de juegos, todo se basa en una organización criminal y terrorista que debe ser detenida por los agentes especiales antes que sea muy tarde. En este juego podemos incluso escoger el personaje para jugar entre dos agentes diferentes que serán una mujer y un hombre, ambos personajes resultan exactamente iguales al momento de jugar y la única diferencia será su apariencia grafica ya que por lo demás cuentan con armas y movimientos idénticos lo cual no causara ninguna diferencia durante el desarrollo del juego. Cada uno está armado con una pistola la cual cuenta con munición limitada la cual dispara a una velocidad bastante considerable pero una vez se acaba la munición procede a disparar una sola bala con una cadencia de fuego bastante lenta.

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El control y movimiento de este juego es lo que se podría esperar de un título de hace 30 años, extremadamente sencillo y hasta algo tosco en donde solo podremos movemos en línea recta a lo largo de este Scroll Lateral, el personaje es capaz de saltar e incluso muchas veces se utiliza para subir a balcones o diferentes niveles verticales que hace que el juego también avance por el plano vertical y no solo el horizontal, el personaje también es capaz de agacharse para esquivar de esta manera los disparos de los enemigos y de igual manera se puede disparar al estar agachado para que el proyectil vaya a una menor altura. Una pequeña incomodidad en el control de este juego es la imposibilidad de disparar cuando estas en el aire realizando un salto o cayendo desde la altura, es por este motivo que algunas veces resulta complicado disparar a los enemigos que están a mayor altura en el nivel. 

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El personaje cuenta con dos puntos de salud marcados con rectángulos azules en la parte inferior izquierda sin embargo estos solo son para golpes físicos ya que si recibimos el impacto de una bala o alguna explosión perderemos una vida automáticamente. A lo largo del juego encontramos una gran cantidad de puertas en pantalla de donde salen algunos enemigos y además podemos hacer que nuestro personaje entre por ellas ya que algunas puertas estarán marcadas con aviso de Armas o Munición de donde conseguiremos un arma especial con poca munición o podemos conseguir más munición para el arma básica, también vale la pena ir entrando en las puertas que no tengan ninguna señal ya que el algunas conseguiremos un punto de salud adicional los cuales a diferencia de la salud normal nos permite aguantar un impacto de bala o explosión antes de morir. EL juego comienza con un total de 2 vidas pero podemos ir consiguiendo más a medida que avanzamos en la aventura.

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La mayor dificultad de este juego a la hora de completar los niveles es la facilidad con la que puedes morir ya que a pesar de tener dos puntos de vida en cualquier momento puedes morir por un solo impacto de bala y las mismas en algunas ocasiones si hay muchos enemigos en pantalla pueden pasar desapercibidas e impactarte sin darte cuenta y si llegas a morir deberás comenzar desde el principio del nivel o desde un punto intermedio si había llegado lo suficientemente lejos en el escenario. Una de las ventajas en este juego a diferencia de otros títulos de esa época es que cuenta con una forma de guardar tu progreso y si bien no es una guardado de partida como estamos acostumbrados hoy en día, se trataba del tan conocido y famoso sistema de claves en donde al completar cada nivel te daban una clave para en caso de terminar perdiendo todas las vidas pudieras continuar una nueva partida desde el ultimo nivel que habías alcanzado. Algo curioso era que estas claves no eran simple letras o números como se usaba en otros juegos, en su lugar eran frases completas de varias palabras que salían al completar un nivel.

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@gabotask ·
it was a very good action game for its time, its missions and gameplay would get anyone hooked.
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