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Halo Combat Evolved: Truth and Reconciliation - Mission 3 by marcoquin

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· @marcoquin ·
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Halo Combat Evolved: Truth and Reconciliation - Mission 3
<div class = "text-justify">

__<center>Halo Combat Evolved: Truth and Reconciliation || Halo Combat Evolved: Verdad y Reconciliación</center>__

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eo43myRYnm7xvnmHo3iBYaJEdp2jJ5kyaG7DicRFnTkikfJndAweGy2LtT2vHgyiVCp.jpg" alt="8 ENTRADA A LA NAVE.jpg"></center>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

# __<center>English</center>__

In Halo Combat Evolved __all the missions were characterized__ by an overflow of action, adrenaline and emotion; especially, mission number 3, took us to an unprecedented battle to rescue __Captain Keyes__, who had been kidnapped by the alien force __Covenant__ after all the capsules that arrived to Halo, due to the imminent abandonment of his ship "The Pillar of Autumn".
</div>

<div class="pull-right">

# __<center>Español</center>__

En Halo Combat Evolved __todas las misiones se caracterizaban__ por un desborde de acción, adrenalina y emoción; en especial, la misión número 3, nos llevaba a una batalla sin precedentes para __rescatar al Capitán Keyes__, quien había sido secuestrado por la fuerza alienigenas __Covenant__ luego a que todas las capsulas que llegaran a Halo, debido al abandono inminente de su nave "The Pillar of Autumn".
</div>

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/EoAYJijFNWCSKFnNxzuEnUr589j8khMky2DvKa7Q9fFvZSzZzuF5LrsK9bnub2xtSiG.png" alt="Franja M3.png">

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Enyn31aLUUiGmvopQJaWjHeJGU3fwrk33TeGxhx9A5YzXzecnQ8HwGxsxuJSzuMeDLY.jpg" alt="MISION 3 VERDAD Y RECONCILIACION.jpg"></center>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

__A rather complicated mission__, because being the covenant cruiser, it was logical that it was guarded to the extreme by the pawns, jackals and the Elite, and everything looked even more complicated when we knew that the only way to enter the ship to rescue Captain Keyes, was through the only access portal of the ship. The size of the cruiser was imposing, so we knew we would have to take out too many covenant on this mission.
</div>

<div class="pull-right">

__Una misión bastante complicada__, pues siendo el crucero de los covenant, era lógico que estuviese custodiada al extremo por los peones, chacales y los Élite, y todo se veía aún más complicado cuando sabíamos que la única forma de ingresar a la nave para rescatar al capitán Keyes, era a través del único portal de acceso de la nave. El tamaño del crucero era imponente, por lo que sabíamos que tendríamos que acabar con demasiados covenant en esta misión.
</div><hr>

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eo42qPZjSkk6E83kAXLVcoHcBk9bHJ4njk8kFG2P1Ju1NQn81QqYjSHkiMaQY1VuCyA.jpg" alt="3 LUNA.jpg"></center>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

We started the mission with a __great view__, being guided by the light of a full moon that illuminated the entire Halo ring and our way to the enemy cruiser, it was impossible to miss this great shot and not share it with you.
</div>

<div class="pull-right">

Iniciábamos la misión con una __vista grandiosa__, siendo guiados por la luz de una luna llena que iluminaba todo el anillo de Halo y nuestro camino hacia el crucero enemigo, era imposible dejar pasar por alto esta gran toma y no compartirla con ustedes.
</div><hr>

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eou1VTvRqtoMuVyw4Gd2TTCZmE3wJAvTK2RTWzptRRcVbUM47nbCq9rJTZh3eXWcKt8.jpg" alt="4 ELIMINAR COVENANTS.jpg"></center>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

The idea was to be as cautious as possible and apply the element of surprise, so __our objective as Master Chief__ was to use our __M2 AM precision rifle__ to eliminate as many Covenant as possible and leave the area as clean as possible to ensure the survival of our soldiers, __Cortana__ the artificial intelligence and main ally of all our missions, was informing us about nearby enemies and what we should do through our transmitters.
</div>

<div class="pull-right">

La idea era ir lo más cautelosos posible y aplicar el elemento sorpresa, por lo que __nuestro objetivo como Jefe Maestro__ era el de usar nuestro __rifle de precisión M2 AM__ para eliminar a todos los Covenant posible y dejar el área lo más limpia posible para procurar la supervivencia de nuestros soldados, __Cortana__ la inteligencia artificial y aliada principal de todas nuestras misiones, nos iba informando sobre los enemigos cercanos y lo que debíamos hacer por medio de nuestros transmisores.
</div><hr>

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eo43NdckEW31FXMQBtM9Cy8WatZ9BoxDhrZtBeHoDkGPBPmR7GWsT1WqnfPY5TMtC4t.jpg" alt="5 CAÑON FIJO.jpg"></center>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

We arrived at an area where we had to __surround the covenant__ to apply the element of surprise again, there it was easier to overcome the enemy__ if we boarded one of their __"Fixed Cannons"__, an imposing weapon with unlimited ammunition that allowed us to shoot in all directions and save our ammunition for later, at this point we were the "Rambo" of Halo.
</div>

<div class="pull-right">

Llegábamos a una zona, en donde debíamos __rodear a los covenant__ para aplicar nuevamente el elemento sorpresa, allí era más __fácil superar al enemigo__ si abordábamos uno de sus __"Cañones fijos"__, arma imponente con municiones ilimitadas que nos permitía disparar en todas las direcciones y ahorrar nuestras municiones para más adelante, en este punto eramos los "Rambo" de Halo.
</div>

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/EoAYJijFNWCSKFnNxzuEnUr589j8khMky2DvKa7Q9fFvZSzZzuF5LrsK9bnub2xtSiG.png" alt="Franja M3.png">

<div class="pull-left"><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eo43HN3XkKQd6Jym5VBtmS3cG8uBFH8eiTkSFUXkcGkSnRonSGESShxAM35Yshcf1hv.jpg" alt="6 PORTAL GRAVITATORIO.jpg"></div>

<div class="pull-right"><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eo43myRYnm7xvnmHo3iBYaJEdp2jJ5kyaG7DicRFnTkikfJndAweGy2LtT2vHgyiVCp.jpg" alt="8 ENTRADA A LA NAVE.jpg"></div><hr>

__<center><sub>Captures made by me || Captures realizados por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

After assaulting the security base guarded by the covenant, we arrived at the access portal of the enemy cruiser, where, before entering, we would have to have a __quite intense confrontation__ against some pawns, jackals, and __the strongest and most dangerous "Hunters"__, enemies with whom we had to be very careful, because their attacks were brutal, to such an extent that they could leave us one more blow away from our death.
</div>

<div class="pull-right">

Luego de asaltar la base de seguridad que custodiaban los covenant, llegábamos al portal de acceso del crucero enemigo, en donde antes de ingresar deberíamos tener un __enfrentamiento bastante intenso__ contra algunos peones, chacales, y __los más fuertes y peligrosos "Cazadores"__, enemigos con los que había que tener mucho cuidado, pues sus embestidas eran brutales, a tal punto que podían dejarnos a un golpe más de nuestra muerte.
</div><hr>

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eo43qveG2WtshfFzXuP4gFGqEiGdzKUejoiu4XwjR7eFTRM3AVy6mVBz9F9Ugfy7TKz.jpg" alt="7 CABALLERIA.jpg"></center>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

__When we finally cleared the area__ to enter the covenant cruiser, Cortana sent us support to enter the ship, something elementary, because we did not know what we would have to deal with inside the ship.

Inside, to our surprise, there would be no enemy waiting for us, or at least that did not happen in the first seconds, so later the covenant would surprise us with an artifact that made them invisible to our eyes, so we had to move in all directions to avoid being killed.
</div>

<div class="pull-right">

__Cuando ya por fin despejábamos el área__ para ingresar al crucero de los covenant, Cortana nos enviaba apoyo para ingresar a la nave, algo elemental, pues no sabíamos contra lo que habría que lidiar dentro de la nave.

Dentro, para nuestra sorpresa, no habría ningún enemigo esperándonos, o al menos eso no sucedía en los primeros segundos, por lo que posteriormente nos sorprenderían los covenant con un artefacto que los hacía invisibles ante nuestros ojos, por lo que había que moverse en todas direcciones para evitar ser asesinados.
</div><hr>

<div class="pull-left"><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eou1xZ2BPRD7JuTKmrYxDRb59e48wLzx3NGKm29xbyLRk7a2byJftiFYD89k7wQ6bWL.jpg" alt="9 CENTRO DE LA NAVE.jpg"></div>

<div class="pull-right"><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/EoEhkXt5PDNPnHcb3Db2f9FtrYcY1AbT5FkdFU2Sdzok9wqUBvy1s4NkrgLPpCeiGqJ.jpg" alt="10 COMANDO DE LA NAVE.jpg"></div><hr>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

We would confront an __enormous amount of enemies__ in different areas of the ship, although the area with the most combat activity would be in the central part of the cruiser, when we reached this point, __we knew we were close enough to Captain Keyes__, because __Cortana indicated that once inside the ship she could locate the captain by means of her neural implants__.
</div>

<div class="pull-right">

Confrontaríamos una __enorme cantidad de enemigos__ en diferentes zonas de la nave, aunque la zona con mayor actividad de combate sería en la parte central del crucero, cuando llegábamos a este punto, __sabíamos que estábamos lo bastante cerca del capitán Keyes__, pues __Cortana nos indicaba que una vez dentro de la nave ella podría ubicar al capitán por medio de sus implantes neurales__.
</div><hr>

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/EoCZs9wVB2LXw8ovexMcwk8mH77JzBsZvzwcdjvxpEUu779W7VE5RrrfmQumtqd6r8c.jpg" alt="11.jpg"></center>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

Once we cleaned the entire central area of the ship, __the surviving soldiers would remain guarding the central area__, while __we__ under the role of the "Master Chief" would go into the final stretch of the mission to rescue the captain, at this point my health indicator was quite limited because of the previous battle we had had, so I would have to be careful enough in this final stretch.
</div>

<div class="pull-right">

Una vez limpiábamos toda la zona central de la nave, __los soldados sobrevivientes se quedarían custodiando la zona central__, mientras __nosotros__ bajo el rol del "jefe Maestro" nos adentraríamos en el tramo final de la misión para rescatar al capitán, en este punto mi indicador de salud estaba bastante limitado a causa de la anterior batalla que habíamos tenido, por lo que tendría que ser lo bastante cuidadoso en este tramo final.
</div>

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/EoAYJijFNWCSKFnNxzuEnUr589j8khMky2DvKa7Q9fFvZSzZzuF5LrsK9bnub2xtSiG.png" alt="Franja M3.png">

<div class="pull-left"><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Enymfc3kxsrA49DBUqjUSko7ZZMSViJMMKARK3thMj1B7wQo7LBPkr9HrV11rsBcnVa.jpg" alt="12.jpg"></div>

<div class="pull-right"><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/EnymbnEFbzpuJUjtH8DV1S4UUHBJwcTqEqthwHDzgeRJ3xdrngo9r9ScYEnWp71sNf6.jpg" alt="13.jpg"></div><hr>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">

Finally, we arrived at the prison where they had our Captain Keyes, we faced a few enemies, and one, the most problematic, an Elite with invisible form, that once defeated, the mission was concluded.

Here, __Captain Keyes informed us__ that while he had been kidnapped, he had heard several things, and the most important was that for the covenant, the halo ring was a sacred place, and that the enemies wanted to reach the Halo control room to be dominant in this ring and end our existence, and it was there where mission number 4 would begin, where the objective would be to reach the Halo control room before the covenant. 
</div>

<div class="pull-right">

Finalmente, llegábamos a la prisión en donde tenían a nuestro Capitán Keyes, enfrentábamos a unos cuantos enemigos, y a uno, el más problemático, un Élite con forma invisible, que una vez derrotado, se daba por concluida la misión.

Aquí, __el Capitán Keyes nos informaba__ que mientras había sido secuestrado, había escuchado varias cosas, y la más importante es que para los covenant, el anillo  de halo era un lugar sagrado, y que los enemigos querían llegar a la sala de control de Halo para ser los dominantes en este anillo y acabar con nuestra existencia, y era allí en donde iniciaría la misión número 4 en donde el objetivo será el de llegar a la sala de control de Halo antes que los covenant. 
</div>

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/EoAYJijFNWCSKFnNxzuEnUr589j8khMky2DvKa7Q9fFvZSzZzuF5LrsK9bnub2xtSiG.png" alt="Franja M3.png">

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/Eo43PPqHhVvmtkPLjwESYSFHYZxzSf6daqU3vPrHxJ557NuFSgaSke9kX1pn44KEJjv.jpg" alt="CRUCERITO.jpg"></center>

__<center><sub>Capture made by me || Capture realizado por mi</sub></center>__

<div class="pull-left">
I did not remember how complicated this mission was in the final stretch, an area that I had to repeat a couple of times before getting the victory, although I know, this is not the most difficult mission of the game, so I will have to be more cautious later to manage ammunition and health, I am close to reach the middle of the game campaign, and I look forward to reach the end to report my experience.
</div>

<div class="pull-right">
No recordaba lo complicado de esta misión en el tramo final, una zona que tuve que repetir un par de veces antes de conseguir la victoria, aunque sé, que esta no es la misión más difícil del juego, por lo que tendré que ser más prudente más adelante para administrar municiones y salud, estoy cerca de llegar a la mitad de la campaña del juego, y aguardo con ansias llegar al final para relatar mi experiencia.
</div>

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/EoAYJijFNWCSKFnNxzuEnUr589j8khMky2DvKa7Q9fFvZSzZzuF5LrsK9bnub2xtSiG.png" alt="Franja M3.png">

<center><div class = "phishy">Source of images || Fuente de imágenes</div></center>

<hr>

<center>[1](https://www.freepik.com/free-icon/gamepad-with-3-buttons_754908.htm) - [2](https://peakd.com/hive-148441/@marcoquin/renderizando-el-logo-de-hive-un-resultado-muy-util-para-la-comundiad-rendering-the-hive-logo-a-very-useful-result-for-the) - [3](https://www.pinterest.com/pin/590253094914863638/)</center>


</div> 

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/lLDOTPVE-Franja20Marco20Hive.png" alt="Franja Marco Hive.png">

- Texto Traducido con ayuda del [Traductor DeepL](https://www.deepl.com/translator)
- Translated text with the help of [Translator DeepL](https://www.deepl.com/translator)

<center><img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/marcoquin/As3WMuaw-HGC20SALUDO20MARCO.png" alt="HGC SALUDO MARCO.png"></center>

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# <center> <sub> [Marcoquin](https://hive.blog/@marcoquin/posts) </sub> </center>
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@marcoquin ·
Muchas gracias
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@jaredkhamanah ·
Hermanazo no sabes lo mucho que me encanta este juegazo! Justo hoy termine de completar toda la campaña en modo legendario jaja pero nunca nunca pude tomarle capturas al juego no se por que, suelo subir reseñas aqui en gaming tambien. Bro este juego sin duda es uno de los mejores que existen fue tanto lo que me gusto que vi incluso las dos peliculas de halo jajajaja y entendi toda la historia a fondo.
Dicho esto te pedire un favor! <h3>*¿puedes decirme como hiciste para tomar las capturas de este juego?*</h3>
Porque de verdad intente mil veces y las capturas me salían en negro!! :( Saludos!!
@marcoquin
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@joheredia21 ·
Un verdadero juegazo y clásico. Adictivo cualquiera puede pasar horas jugando sin aburrirse. Muchas misiones épicas con mucha acción. Me recuerda mucho cuando jugaba Halo. Me gustaba completar el videojuego en modo cooperativo con los amigos. 

Un gran saludo 
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@marcoquin ·
Si hermano, es demasiado genial, yo actualmente estoy prácticamente recordando todo, incluso en algunas misiones se me han olvidado formas más sencillas de completarlas y lo recuerdo es luego de terminar, pero lo importante es completarlas, estoy maravillado recordando este gran juego, saludos bro!
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@lionsaturbix ·
Este juego si era otra honda cuando se le conoció por primera vez, recuerdo haber pasado horas de vicio jugándolo, buen post hermano saludos
👍  
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