[](https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/splinterlands-community-engagement-challenge-campaign-mode)
### [ENGLISH]
There are three types of attack patterns in Splinterland: magic attack, long-range attack, and melee attack, but the most powerful attack is the magic attack. No objections are allowed.
Why? There is a clear reason.
* It must be a must-hit attack that does not miss no matter how much the speed difference is.
* It be able to damage HP directly, ignoring armor.
* If magical, long-range, and melee attack units are all the same speed, the first one to attack be the magical attacker.
With all these advantages, there is no doubt that magic is extremely superior.

🧑🦱 You can get an Archon that can +1 the attack power of such magic attackers!
👩🦰 But it's expensive, right?
🧑🦱 But what a surprise! You can get it for free if you play the campaign mode now!
👩🦰 Seriously!, yeah! For free! You can get an Archon with +1 magic attack for free? Really?
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And so.
As I mentioned in my last article, you can get a lot of cards by playing the campaign mode. That is the Foundation Cards.
These are designed to allow new players to try out the game without having to buy a lot of cards, replacing the Starter Cards that were available before the update.
Foundation Cards are basically weaker than the cards you get from packs because they are given for free. Specifically.
* Cannot be bought or sold because of the Soulboud attribute.
* Mana cost is higher than similar cards in Conclave Arcana.
* You can't combine cards to increase their level.
* The only way to get it is as a reward in Campaign Mode.
If you want to continue playing Splinterland, it is better to buy more Conclave Arcana cards.
Although such Foundation Cards seem to have many disadvantages, some of them are very good.
For example, here is a card that I think is particularly excellent.

Yes, SINGARIEL. The name is similar to that of the famous mermaid, but that's probably just my imagination.
It is an archon of the Water Element, and can increase the magic attack of all allies by +1. Magic attack +1 is a very strong ability. In the old days when Beta cards were available, Water with ALRIC STORMBRINGER was very strong.
https://d36mxiodymuqjm.cloudfront.net/cards_by_level/chaos/Obsidian_lv1.png
In the Chaos Legion era, Earth's OBSIDIAN had +1 magic attack. This is also a very strong archon, but compared to Water's units, Earth's units were a bit more modest in magic attack?
No, it is not so much the difference of elements but the difference of sets. The older sets tend to have larger power and smaller mana cost.
I digress.
Talking about SINGARIEL, this Archon has a high mana cost of 6, just because it is available for free. However, I would like you to try it because of its ability to compensate for this.
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Take this battle, for example.
[](https://splinterlands.com/battle/sl_5be0cefc786002663e38b74d4e6c46a7?ref=sakurakko)
This shows the strength of the magic attack. In no time at all, I take down my opponents.
The other tank has the Shield ability and the Demoralize ability, which is -1 to melee attacks, so if we had a normal melee battle, I would have been defeated in no time at all.
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One more thing.
[](https://splinterlands.com/battle/sl_36bfaea6518149957530f0e1c0184ddd?ref=sakurakko)
In this battle, the opponent has placed BELLOWMANCER in the last row. The Taunt ability is used to concentrate the attack on BELLOWMANCER, and the strategy is to defeat him from the front.
Moreover, the durability of BELLOWMANCER has jumped up to almost 1.5 times because the armor catches magic by the Week Magic rule.
However.

For ROUND 2, I beat BELLOWMANCER and won easily. The reason why I could win so easily is because I can deal as much as 8 points of damage per turn thanks to the +1 magic attack.
I really want to say 10 points, but ARGARUX MAGUS has Scattershot ability, so I can't be sure where the attack will go.
---
As you can see, magic attack +1 is very good, so players with few cards on hand should try to collect magic attack units to increase their chances of winning. 😉
Of course, there are some drawbacks.
if the rules are Lost Magic (no magic) or Up Close & Personal (only melee attack units can be used), this strategy is impossible because magic attack units are not available.
And I think the odds of winning a game against a higher card level opponent will also decrease drastically. Because, ARIEL, you can't synthesize and raise the card level. 😭
Not being able to raise the level of Archon is rather fatal. If Archon is level 1, that means all units are level 1 too. Even if I have a level max unit, I'll be limited to level 1. 😱.
In the future, there will be more ways to obtain cards and it will be possible to level up cards by synthesizing them, so we will have to wait and see.
I'm sure the opponents don't have many cards either. 🤣
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ARIEL, you are right, but there are other cards that are excellent.
Rarely often you can get outrageous combos with the cards available in the campaign mode. Please look for them!

Once I encountered this DREAD TAFARIAN and TOFU combo. TOFU is unforgivable! 😡.
The TAFARIAN was given Scavenger and raised its HP all over the place. I had a battle where I couldn't beat him because he was unsinkable. It was Born Again rules so I got 20+ more HP! 😭
You may be thinking, who thought “Why don't I just use Healers instead of using the cost-effective Foundation Cards?
If you do some research, you'll find out! What units at the Intermediate level in Modern have the Heal ability? I'm sure you're wondering 😏😱🐻.
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The images below include the BATTLE URL with a referral link.
If you are thinking of getting started, take a look at the BATTLE before you sign up.
[](https://splinterlands.com/battle/sl_8a0e7aaebd02d5f7a88102f4397bb9af?ref=sakurakko)

### [日本語]
スプリンターランドの攻撃種別には魔法攻撃、遠距離攻撃、近接攻撃と3つの攻撃パターンがありますが、最も強力な攻撃は魔法攻撃です。異論は認めません。
なぜかって?明確な理由があります。
* どれだけスピード差があってもミスしない必中攻撃である事。
* アーマーを無視して直接HPにダメージを与える事が出来る事。
* 魔法攻撃、遠距離攻撃、近接攻撃のユニットがすべて同じスピードだった場合、最初に攻撃できるのは魔法攻撃である事。
これだけ有利な条件がそろっているんだから魔法がものすごく優秀であることは疑いの余地がありません。

🧑🦱 そんな魔法アタッカーの攻撃力を+1出来るアルコンが手に入るんです!
👩🦰 ええーでも、お高いんでしょぉー?
🧑🦱 それがなんと!いまならキャンペーンモードをプレイすれば無料!無料で手に入るんです!
👩🦰 ええええー!無料で!無料で魔法攻撃が+1されるアルコンが手に入るの?ホントにーーーー!?
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と、いうわけで。
前回の記事でも紹介しましたがキャンペーンモードをプレイすれば沢山のカードが手に入ります。それが Foundation Cards です。
これはプレイを開始したばかりのプレイヤーがカードをたくさん買わなくてもお試しでプレイすることが出来るように用意されたもので、アップデート前まであった Starter Cards の代わりですね。
Foundation Cards は無料で貰えるだけあって基本的にパックから手に入るカードよりも弱いカードになります。具体的には。
* Soulboud 属性なので売買する事が出来ない。
* コンクラーベ アルカナ の似たカードと比べてマナコストが大きい。
* カードを合成してレベルを上げる事が出来ない。
* 入手方法がキャンペーンモードの報酬しかない。
等のデメリットがありますので、スプリンターランドを続けるのであれば コンクラーベ アルカナ のカードを買い足していった方がいいですね。
そんな Foundation Cards は割とデメリットが大きいように見えますが、中にはとても優秀なカードもあるんですよ。
例えば特に優秀と思われるカードがこれです。

そう、 SINGARIEL です。有名な人魚姫と名前が似ていますがきっと気のせいでしょう。
Water エレメントのアルコンで、すべての味方の魔法攻撃を+1する事が出来ます。魔法攻撃+1はめちゃくちゃ強い能力です。昔、ベータのカードが使えた時代は ALRIC STORMBRINGER が使える Water がめちゃくちゃ強かったですね。
https://d36mxiodymuqjm.cloudfront.net/cards_by_level/chaos/Obsidian_lv1.png
カオスレギオンの時代になると今度は Earth の OBSIDIAN が魔法攻撃+1でしたね。こちらも非常に強いアルコンですが、Water のユニットと比べると Earth のユニットは魔法攻撃がちょっと控えめだったかな?
いや、エレメントの差というよりもセットの差でしょうか。古いセットほどパワーが大きくマナコストが小さい傾向があるからね。
話が逸れました。
SINGARIEL の話ですが、このアルコンは無料で手に入るだけあってマナコストが6と高めに設定されています。しかし、それを補って余りある能力を持っているのでぜひ使ってみて欲しいところですね。
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例えばこのバトル。
[](https://splinterlands.com/battle/sl_5be0cefc786002663e38b74d4e6c46a7?ref=sakurakko)
これを見てみると魔法攻撃の強さがよくわかりますね。あっと言う間に対戦相手を倒してしまいます。
相手のタンクはShieldアビリティ持ち、Demoralize アビリティで近接攻撃-1も効いているので普通に近接攻撃の殴り合いをしていた場合は私があっという間に倒されている気もしますが。
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もう一つ。
[](https://splinterlands.com/battle/sl_36bfaea6518149957530f0e1c0184ddd?ref=sakurakko)
このバトルの対戦相手は BELLOWMANCER を最後尾に置いています。 Taunt アビリティで攻撃を BELLOWMANCER に集中させてその間に前から倒していく作戦なわけです。
さらに Week Magic ルールでアーマーが魔法を受け止めるため BELLOWMANCER の耐久力が1.5倍近くまで跳ね上がっていますね。
しかし。

ROUND2には BELLOWMANCER を倒してあっさりと勝利。なぜこんなにあっさりと勝てるかというと、魔法攻撃+1のおかげで毎ターン8点ものダメージを与える事が出来るからですね。
ホントは10点って言いたいところですが、 ARGARUX MAGUS はScattershot アビリティを持っているので攻撃がどこに飛んでいくかわからないので確実に集中できる4ユニット分で8点です。
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このように魔法攻撃+1はとても優秀なので手持ちカードが少ないプレイヤーは魔法攻撃ユニットを集めてみると勝率が上がりますよ。😉
もちろん欠点もあるのでそこは注意です。Lost Magic(魔法が使えない)やUp Close & Personal(近接攻撃ユニットしか使えない)ルールであれば魔法攻撃ユニットが使えないのでこの作戦は不可能ですし。
そして、カードレベルが高い相手との対戦も勝率は激減すると思います。だって、 ARIEL さん、合成してカードレベルを上げる事が出来ないからね。😭
アルコンのレベルを上げれないのは割と致命的。アルコンがレベル1という事はユニットもすべてレベル1になってしまうからね。レベルMAXのユニットを持っていてもレベル1制限されちゃうんですよ。😱
将来的には入手方法が増えて合成によるレベルアップも可能になると思われるのでそれを期待して待つしかないんですが、ノービスリーグ、ブロンズリーグであればレベル1集団でも戦えると思います。
対戦相手もきっとカードあんまり持ってないからね。🤣
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ARIEL さんもそうですが、優秀なカードは他にもありますよ。
キャンペーンモードで手に入るカードを使ってとんでもないコンボが発生することがまれによくあります。ぜひ探してみてね!

一度遭遇したのはのこの DREAD TAFARIAN と TOFU のコンボ。 TOFU許すまじ!😡
TAFARIAN に Scavenger を付与されてHPを上げまくり。不沈艦になって倒せなかったバトルがありました。 Born Again ルールだったからHPが20以上増えたんだよ!😭
「わざわざコスト効率の悪い Foundation Cards を使わなくても普通にHeal持ち使えばええやん。」 って思ったそこのあなた。
調べてたらわかるよ!モダンの Intermediate レベルで Heal アビリティ持ちユニットって何がいるかなー?😏😱🐻
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以下の画像をは紹介リンク付きBATTLE URLを含みます。
これから始めようと思っているなら、バトルを見てから登録してみてね。
[](https://splinterlands.com/battle/sl_8a0e7aaebd02d5f7a88102f4397bb9af?ref=sakurakko)
