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[ENG//ESP] Clash of Clans - Build Your Own Empire // Review by stk-g

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[ENG//ESP] Clash of Clans - Build Your Own Empire // Review
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<img src="https://cdn.hobbyconsolas.com/sites/navi.axelspringer.es/public/media/image/2017/02/portada-guia-todas-estrategias-consejos-clash-clans.jpg" alt="">
[HobbyConsolas](https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/clash-of-clans)</center>

Since I started creating content for this page, I have always talked about console or pc video games, today I would like to change the focus a bit and make my debut in the world of exclusive video games for mobile devices, and I will do it with nothing more and nothing less than one of the biggest phenomena of the past decade, but one that still has a fairly large player base today: Clash of Clans.

Created by Supercell, Clash of Clans started with a simple proposal, but over time it was gaining a lot of popularity and it was expanding, since the players always manage to reach the “end” of the game so to speak.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/L4Vh8RRh-Screenshot_2020-11-20-14-42-34-124_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144234124_com.supercell.clashofclans.jpg">



The history and lore of Clash of Clans is mostly implicit, although the truth is not a really important aspect either, we take the role of a head of a small village which is attacked by goblins, from that moment we must defend ourselves and then take revenge against them, attacking their villages that are increasingly protected and consequently it will be more difficult to penetrate them.

But this is only the single player mode, and in this case it is the same as many others, as it is quite small compared to the main mode of the game, which is the global multiplayer. The formula is the same as with the goblins, it only applies to the entire world, where each player has their own village which will eventually grow to form something that looks more like a huge military fortress.




There are many, many games that came out before and after Clash of Clans, which share similar themes of building towns, cities and even entire civilizations, so I will focus on the way in which you progress in CoC.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/hFAsigAk-Screenshot_2020-11-20-14-45-58-217_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144558217_com.supercell.clashofclans.jpg">




Just starting we only have a few buildings, among them the Town Hall, a fundamental and indispensable pillar of the village, since the maximum level of all other buildings that can be improved depends on its level, in addition to this, destroying it in an attack gives us victory, even if we don't destroy other buildings or structures in the village.

Another really important building is the builder's hut, because without builders, our village cannot advance in any way, when starting with our village we are given two builder's huts, but you can get up to a maximum of 5 builders, basically the number of builders determines the amount of improvements we can make at the same time, so the more we have, the faster we can progress in the game, although here money also plays an important role, as in almost any game for mobile devices that is Free to Play.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/CpYcb8XF-Screenshot_2020-11-20-14-48-14-657_com.supercell.clashofclans.jpg.png" alt="Screenshot_20201120144814657_com.supercell.clashofclans.jpg.png">


Initially we can collect, store, and steal from other villages two different resources, Gold and Elixir, with the first we improve the vast majority of structures, and with the second we train armies and improve troops, later in the game we can also obtain Dark Elixir, It is used for advanced troops and the Heroes of the Village, very special troops that we can use to attack and defend as long as they are not recovering from a previous battle.


But let's get to the basic start of the game.

As I already mentioned, players from all over the world can attack our village, so our priority should be to strengthen our defenses, for this we can build cannons, archer towers, mortars, walls, and even place invisible traps such as bombs or spring traps that can take out a handful of troops in one hit.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/XiSBGP53-Screenshot_2020-11-20-14-46-49-612_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144649612_com.supercell.clashofclans.jpg">


On the other hand, the offensive is just as important, so it is important to maintain a balance and create an army as strong as possible, this is what the barracks are for, each improvement adds a new troop that we can train for an elixir cost that varies according to the troop, later we can also make spells to help our troops in battle.


In the case of a mobile device game, the controls for everything cannot be simpler, for example, to attack it is enough to select the troop that we want to deploy and the place where we want to place it (with some restrictions), and artificial intelligence will do the rest, the same goes for spells and other items.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/1gbf9yQb-Screenshot_2020-11-20-14-43-23-549_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144323549_com.supercell.clashofclans.jpg">


To steal resources the troops must attack specific buildings, either the collectors or storages, as well as the town hall that also stores a part of the resources, if we lose we keep everything we steal, but if we win they will also give us a bonus based on to our trophies.

And it is the latter that determines many things, the trophies, we start at 0 and we will win an average of 30 trophies for each 3-star victory, one is given to us by destroying the town hall, another by destroying 50% of the village, and the last for a total destruction of 100% of the village.




The trophies will classify us in different leagues, from bronze, through silver, gold, crystal, masters, champions, to titans, each one is more advanced than the previous one and as such we will find stronger players who will do everything possible to steal our resources when we have low guard, but this will not be * always * because if they attack us and do enough damage they also give us a shield that lasts a few hours, which protects our village from other attacks while the shield lasts.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/4BMe39DD-Screenshot_2020-11-20-14-48-30-600_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144830600_com.supercell.clashofclans.jpg">



So far so good, but it's time to talk about what may be an impediment for some, for others not, or as is my case, that you simply do not care, THE MONEY.

As I said above, the game is made for you to spend money on it, either to advance faster, or more recently, to get aesthetic elements and bonuses in the rewards you get, because each improvement we make in the game takes time to complete, except for the walls.

For example, a archer tower would take 30 minutes to go from level 1 to level 2, but a couple of days to go from level 11 to 12, and this applies as I said to any building and upgradeable troops, for some it could be a long time, and there the GEMS come into play, the premium currency of the game so to speak, with the gems we can accelerate the training of the troops, buy special objects, gold and elixir, in addition to finishing improvements instantly, the greater the time remaining, the greater the amount of gems, these can be obtained by eliminating obstacles in the village and completing events and achievements, but the fastest way to get all the ones we want is obviously paying for them.

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Finally, the second village remains, where the base is the same but the execution changes a bit, everything is smaller, more minimalist armies, which require greater strategy and care when distributing the troops, in addition to the fact that in this village the attacks are simultaneous, while we attack another player, he attacks us, the one who causes the most damage or the most stars takes everything, the loser only loses trophies, but not resources.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/QzX8F2qv-Screenshot_2020-11-20-14-41-46-473_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144146473_com.supercell.clashofclans.jpg">




Personally I have been able to play for a couple of years without investing a penny in the game, it is very good to kill time so just playing for a while every day is enough for everything to take its course, sometimes an improvement of 7 days can be overwhelming but time flies and before we know it it will be over, I leave you captures of my two villages, if anyone plays CoC I would like you to pass captures of your villages too if you like.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/ouE6gL9Q-Screenshot_2020-11-20-14-38-28-370_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120143828370_com.supercell.clashofclans.jpg">



And this is where today's post ends, thank you very much for reading to the end, and I hope you liked it, with nothing else to add, see you in the next post, bye bye.

Note: All screenshots were taken directly from the game:

[Clash of Clans in PlayStore (Android)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supercell.clashofclans&hl=es_VE&gl=US)
[Clash of Clans in AppStore (Apple)](https://apps.apple.com/us/app/clash-of-clans/id529479190)

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[HobbyConsolas](https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/clash-of-clans)</center>

Desde que empecé a crear contenido para esta página, siempre he hablado de videojuegos de consolas o pc, hoy me gustaría cambiar un poco el enfoque y hacer mi debut en el mundo de los videojuegos exclusivos de dispositivos móviles, y lo haré con nada más y nada menos que uno de los mayores fenómenos de la década pasada, pero que aún hoy día tiene una base bastante grande de jugadores: Clash of Clans.

Creado por Supercell, Clash of Clans empezó con una propuesta sencilla, pero que con el tiempo fue ganando muchísima popularidad y se fue expandiendo, ya que los jugadores siempre logran llegar al “final” del juego por así decirlo.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/L4Vh8RRh-Screenshot_2020-11-20-14-42-34-124_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144234124_com.supercell.clashofclans.jpg">



La historia y lore de Clash of Clans está más que todo implícita, aunque la verdad tampoco es un aspecto realmente importante, tomamos el papel de un jefe de una pequeña aldea la cual es atacada por duendes, a partir de ese momento debemos defendernos para luego tomar venganza contra ellos, atacando sus aldeas que cada vez están más resguardadas y por consecuente será más difícil penetrarlas.

Pero esto es solo el modo de un jugador, y en este caso es igual a muchos otros, pues se queda bastante pequeño en comparación al modo principal del juego, el cual es el multjugador global. La fórmula es la misma que con los duendes, solamente se aplica al mundo entero, donde cada jugador tiene su propia aldea la cual eventualmente irá creciendo hasta formar algo que se parece más a una enorme fortaleza militar.




Hay muchísimos juegos que salieron antes y después de Clash of Clans, los cuales comparten temáticas similares de construir pueblos, ciudades y hasta civilizaciones enteras, por lo cual me enfocaré en la forma en la cual se progresa en CoC.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/hFAsigAk-Screenshot_2020-11-20-14-45-58-217_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144558217_com.supercell.clashofclans.jpg">




Apenas empezar solo tenemos unos pocos edificios, entre ellos el Ayuntamiento, pilar fundamental e indispensable de la aldea, pues de su nivel depende el nivel máximo de todos los demás edificios mejorables, además de esto, destruirlo en un ataque nos otorga la victoria, aunque no destruyamos otros edificios o estructuras de la aldea.

Otro edificio realmente importante es la choza del constructor, pues sin constructores, nuestra aldea no puede avanzar de ninguna forma, al empezar con nuestra aldea se nos dan dos chozas de constructor, pero se pueden conseguir hasta un máximo de 5 constructores, básicamente el número de constructores determina la cantidad de mejoras que podemos realizar a la vez, así que mientras más tengamos, más rápido podremos progresar en el juego, aunque aquí el dinero también tiene un papel importante, como en casi cualquier juego para dispositivos móviles que sea Free to Play.


<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/CpYcb8XF-Screenshot_2020-11-20-14-48-14-657_com.supercell.clashofclans.jpg.png" alt="Screenshot_20201120144814657_com.supercell.clashofclans.jpg.png">



Inicialmente podemos recolectar, almacenar, y robar de otras aldeas dos recursos diferentes, Oro y Elixir, con el primero mejoramos la gran mayoría de estructuras, y con el segundo entrenamos ejércitos y mejoramos tropas, más adelante en el juego podemos obtener también Elixir Oscuro, que se utiliza para tropas avanzadas y los Héroes de la Aldea, tropas muy especiales que podremos usar para atacar y defender siempre y cuando no se estén recuperando de una batalla anterior.


Pero sigamos con el inicio básico del juego.

Como ya mencioné, jugadores de todo el mundo pueden atacar nuestra aldea, por lo que nuestra prioridad debería ser fortalecer sus defensas, para esto podemos construir cañones, torres de arqueras, morteros, muros, e incluso colocar trampas invisibles como bombas o muelles que pueden acabar con un puñado de tropas de un solo golpe.


<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/XiSBGP53-Screenshot_2020-11-20-14-46-49-612_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144649612_com.supercell.clashofclans.jpg">




Por otra parte, la ofensiva es igual de importante, así que es importante mantener un equilibrio y crear un ejército lo más fuerte posible, para esto están los cuarteles, cada mejora añade una nueva tropa que podemos entrenar por un costo de elixir que varía según la tropa, posteriormente también podemos fabricar hechizos para que ayuden a nuestras tropas en la batalla.


Tratándose de un juego de dispositivos móviles, los controles para todo no pueden ser más sencillos, pues por ejemplo para atacar solo basta con seleccionar a la tropa que deseamos desplegar y el lugar en donde queramos colocarla (con algunas restricciones), y la inteligencia artificial hará el resto, lo mismo ocurre para hechizos y otros elementos.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/1gbf9yQb-Screenshot_2020-11-20-14-43-23-549_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144323549_com.supercell.clashofclans.jpg">


Para robar recursos las tropas deben atacar a los edificios específicos, ya sean los recolectores o almacenes, así como al ayuntamiento que también almacena una parte de los recursos, si perdemos conservamos todo lo que robemos, pero si ganamos además nos darán un bonus en base a nuestros trofeos.

Y es esto último lo que determina muchas cosas, los trofeos, empezamos en 0 y ganaremos una media de 30 trofeos por cada victoria de 3 estrellas, una nos la da destrozar el ayuntamiento, otra por destruir el 50% de la aldea, y la última por una destrucción total del 100% de la aldea.




Los trofeos nos clasificarán en diferentes ligas, desde bronce, pasando por plata, oro, cristal, maestros, campeones, hasta titanes, cada una es más avanzada que la anterior y como tal encontraremos jugadores más fuertes que harán lo posible por robar nuestros recursos cuando estemos descuidados, pero esto no será *siempre* pues si nos atacan y realizan suficiente daño nos dan también un escudo que dura unas cuantas horas, el cual protege nuestra aldea de otros ataques mientras dure el escudo.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/4BMe39DD-Screenshot_2020-11-20-14-48-30-600_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144830600_com.supercell.clashofclans.jpg">




Hasta ahora todo bien, pero toca hablar de lo que quizás sea impedimento para unos, para otros no, o como es mi caso, que simplemente no les importe, EL DINERO.

Como dije más arriba, el juego está hecho para que gastes dinero en él, ya sea para avanzar más rápido, o más recientemente, para conseguir elementos estéticos y bonificaciones en las recompensas que consigues, pues cada mejora que hagamos en el juego lleva tiempo realizarla, a excepción de los muros.

Por ejemplo, una torre de arqueras tardaría 30 minutos en subir de nivel 1 a nivel 2, pero un par de días en subir de nivel 11 a 12, y esto aplica como dije a cualquier edificio y tropa mejorable, para algunos podría ser mucho tiempo, y ahí entran en juego las GEMAS, la moneda premium del juego por así decirlo, con las gemas podemos acelerar el entrenamiento de las tropas, comprar objetos especiales, oro y elixir, además de terminar mejoras instantáneamente, mientras mayor el tiempo restante, mayor la cantidad de gemas, estas se pueden conseguir eliminando obstáculos de la aldea y completando eventos y logros, pero la forma más rápida de conseguir todas las que queramos es obviamente pagando por ellas.

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<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/GsubkJds-Screenshot_2020-11-20-14-47-49-036_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144749036_com.supercell.clashofclans.jpg">





Finalmente queda la segunda aldea, donde la base es la misma pero la ejecución cambia un poco, todo es más pequeño, ejércitos más minimalistas, que requieren de mayor estrategia y cuidado  al distribuir las tropas, además de que en esta aldea los ataque son simultáneos, mientras nosotros atacamos a otro jugador, este nos ataca a nosotros, el que cause el mayor daño o mayor cantidad de estrellas se lleva todo, el perdedor solo pierde trofeos, mas no recursos.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/QzX8F2qv-Screenshot_2020-11-20-14-41-46-473_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120144146473_com.supercell.clashofclans.jpg">




Personalmente he podido jugar durante un par de años sin invertir un centavo en el juego, es muy bueno para matar el tiempo así que con jugar un rato todos los días basta para que todo tome su curso, a veces una mejora de 7 días puede verse abrumadora pero el tiempo vuela y antes de darnos cuenta habrá terminado, les dejo capturas de mis dos aldeas, si alguno juega CoC me gustaría que pasaran capturas de sus aldeas también si gustan.

<img src="https://files.peakd.com/file/peakd-hive/stk-g/ouE6gL9Q-Screenshot_2020-11-20-14-38-28-370_com.supercell.clashofclans.jpg" alt="Screenshot_20201120143828370_com.supercell.clashofclans.jpg">



Y aquí termina el post de hoy, muchas gracias por leer hasta el final, y espero que les haya gustado, sin nada más que agregar, nos vemos en el próximo post, bye bye.

Nota: Todas las capturas de pantalla fueron tomadas directamente del juego:
[Clash of Clans en PlayStore (Android)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supercell.clashofclans&hl=es_VE&gl=US)
[Clash of Clans en AppStore (Apple)](https://apps.apple.com/us/app/clash-of-clans/id529479190)

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