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The Walking Dead by Telltale Games - Definitely a crazy ending | End of episode 2 by therealflaws

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The Walking Dead by Telltale Games - Definitely a crazy ending | End of episode 2
> English Version Below

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> # The Walking Dead by Telltale Games - Definitivamente una locura de final | Final del episodio 2

Antes de seguir con otro juego más a profundidad preferí terminar de jugar The Walking Dead y no me arrepiento para nada. Este episodio ha sido una completa locura desde el principio y ha demostrado superar en todos los aspectos posibles al anterior. Como ya he mencionado antes, The Walking Dead está ambientado en un mundo post-apocalíptico bastante realista y las situaciones vividas aquí demuestran lo salvaje que puede ser la humanidad plasmada en un videojuego. 

En el post hablé de cómo fuimos a cobrar venganza porque unos bandidos atacaron a Mark mientras estábamos revisando la cerca eléctrica que rodeaba la granja, pero el giro que dio la historia fue estúpidamente increíble y estaba muy emocionado por poder escribir acerca de esto.

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Kenny y Lee comenzaron a sospechar sobre los hermanos ya que en el granero había una puerta cerrada con muchísima seguridad. Es innecesario tener una puerta así a menos que se intente ocultar algo, así que nuestra misión fue básicamente averiguar qué se encontraba allí antes de seguir pasando más tiempo en la granja. Es algo bastante sensato ya que no le veo sentido a estar compartiendo hogar con unas personas que nos intentan ocultar algo tan obvio.

Mientras Andy estaba distraído con uno de los generadores de electricidad que yo mismo destruí, logré averiguar qué se encontraba en el granero. Al principio no dice mucho, pero fue bastante espeluznante. De todos modos, mientras Lee estaba averiguando qué había en el granero, casualmente llamaron a todos a cenar, cosa que hizo que me dejaran completamente solo.

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Andy nos descubrió, pero la situación no escaló a nada más. Al parecer simplemente nos estaba haciendo saber que ya era la hora de cenar, aunque de una forma muy perturbadora. 

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Su excusa fue que cada vez que cazaban animales grandes debían tener un lugar donde poder despellejarlos con total tranquilidad y con las herramientas necesarias y que le colocaron bastante seguridad para que los niños no accedieran a esa sala. Hmmm, una excusa muy estúpida, para ser honesto. Pero sirvió temporalmente, solo temporalmente ya que somos unos curiosos del demonio y no creíamos en esa mentira tan estúpida.

Obviamente cuando llegamos a la casa estábamos aún con las ganas de investigar qué era lo que realmente estaba ocurriendo. Antes de la cena, solicitamos ir al baño para poder investigar un poco. 

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Una vez en el segundo piso de la casa accionamos un mecanismo que al parecer servía para abrir una puerta de la casa. La verdad, fue un poco perturbador esta escena ya que no me esperaba para nada que iba a ocurrir esto.

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Parece que vivimos con unos caníbales de mierda. 

Le quitaron las piernas a Mark para darnos la comida de esa noche. Fue un descubrimiento que honestamente me impactó, pero fue genial. La historia dejó de ser tan enfocada al aspecto zombie y se centró en una problemática dentro de un grupo con personajes enfermos, es una completa locura el giro total que dio este juego.

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Luego de haber discutido con ellos y haberlos amenazado de muerte nos encerraron en un cuarto. No entiendo cómo 3 personas pudieron con todo nuestro grupo, pero al parecer ellos estaban armados hasta los dientes y nosotros mágicamente no teníamos nada, que irónico. Mientras estábamos encerrados Larry tuvo un ataque cardíaco y "murió", Lilly intentaba revivirlo y yo intenté ayudarla porque me pareció muy egoísta dejarlo morir tan estúpidamente, pero Kenny no quería estar encerrado con un zombie gigantesco e hizo lo que creyó correcto.

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Me pareció una decisión muy abrupta, pero tenía bastante peso por detrás. Al parecer cagué un poco de mi relación con Kenny debido a esto ya que cree que no confío en él en cualquier decisión que tome, pero terminar de rematar a alguien que está teniendo un paro cardíaco no es algo con lo que me haya sentido cómodo en un principio.

De todos modos, logramos escapar de la sala e ir a tomar nuestra venganza. Personalmente creo que esos hermanos no debían ser perdonados de ninguna forma por todas las mierdas que hicieron, así que la mayoría de mis decisiones fueron despiadadas. 

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La siguiente en morir fue la madre. De no haber sido por estar loca, la verdad es que era una persona que sonaba bastante amigable. Tenía mucha experiencia con el ganado y también haber mantenido la granja hasta este punto fue algo increíble, pero lastimosamente no era capaz de seguir su mierda. Técnicamente no la asesinamos nosotros ya que ella misma caminó hacia su destino mientras subía las escaleras. Mark se convirtió en un zombie y se la comió y así pudimos rescatar a Katjaa.

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Luego de esto, ocurrió lo que para mí fue lo más rudo de toda la serie. No pensé en simpatizar con alguien así, pero las personas de Telltale hicieron un increíble trabajo trasladando emociones muy humanas al juego y darle al jugador una sensación lo más realista posible. Cada decisión y cada diálogo está lleno de bastante sentimiento, coherencia y aporta muchísimo significado en la construcción de cada personaje y esto es lo que amo de este tipo de juegos. 

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Andy fue quien trajo los diálogos más increíbles de todo este episodio, incluso la voz que le da vida a este personaje es bastante espectacular, transmite todo el sentimiento de estas escenas y no hay nada mejor que ver cómo se desarrolla la historia de esta forma.

Luego de pelear por un buen rato, Andy no tenía más que hacer. En una parte del diálogo le dijimos que ya su familia no estaba y me destrozó el corazón por la forma en la que preguntó "¿Qué quieres decir, Lee?" "¿Qué quieres decir?" Este tipo de escenas de verdad son sencillamente increíbles.

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Fue un episodio increíble, estoy sin palabras ante todo lo que ocurrió aquí y estoy esperando por muchísimo más. La universidad me tiene bastante estresado y consume todo mi tiempo, pero esta semana estaré "libre" de evaluaciones (o eso espero), ya quiero entrar en vacaciones.

Muchísimas gracias por leer esto.

# English Version

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> # The Walking Dead by Telltale Games - Definitely a crazy ending | End of episode 2

Before continuing with yet another in-depth game I preferred to finish playing The Walking Dead and I don't regret it at all. This episode has been completely insane from the start and has proven to surpass the previous one in every possible way. As I mentioned before, The Walking Dead is set in a fairly realistic post-apocalyptic world and the situations experienced here show just how savage humanity can be captured in a video game. 


In the post I talked about how we went to get revenge because some bandits attacked Mark while we were checking the electric fence surrounding the farm, but the twist the story took was stupid awesome and I was so excited to be able to write about it.

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Kenny and Lee became suspicious of the brothers because there was a door in the barn that was locked with heavy security. It's unnecessary to have a door like that unless you're trying to hide something, so our mission was basically to find out what was in there before we continued to spend more time on the farm. It's a pretty sensible thing to do as I don't see the point in sharing a home with people who are trying to hide something so obvious from us.


While Andy was distracted with one of the power generators that I destroyed myself, I managed to figure out what was in the barn. It doesn't say much at first, but it was pretty creepy. Anyway, while Lee was figuring out what was in the barn, they coincidentally called everyone to dinner, which resulted in me being left all alone.

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Andy spotted us, but the situation didn't escalate to anything more. Apparently he was simply letting us know it was time for dinner, albeit in a very disturbing way. 

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His excuse was that every time they hunted large animals they had to have a place where they could skin them in total tranquility and with the necessary tools and that they placed enough security so that children would not have access to that room. Hmmm, a very stupid excuse, to be honest. But it served temporarily, only temporarily since we are curious as hell and did not believe in such a stupid lie.


Obviously when we arrived at the house we were still eager to investigate what was really going on. Before dinner, we asked to go to the bathroom so we could investigate a bit. 

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Once on the second floor of the house, we activated a mechanism that apparently served to open a door of the house. To tell the truth, this scene was a bit disturbing as I did not expect this to happen at all.

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We seem to live with some shitty cannibals. 

They took Mark's legs off to give us the food that night. It was a discovery that honestly shocked me, but it was great. The story stopped being so focused on the zombie aspect and focused on an issue within a group with sick characters, it's completely insane the total twist this game took.

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After arguing with them and threatening to kill them they locked us in a room. I don't understand how 3 people could take on our whole group, but apparently they were armed to the teeth and we magically had nothing, how ironic. While we were locked up Larry had a heart attack and "died", Lilly was trying to revive him and I tried to help her because it seemed so selfish to let him die so stupidly, but Kenny didn't want to be locked up with a giant zombie and did what he thought was right.

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I thought it was a very abrupt decision, but it had quite a bit of weight behind it. I apparently crapped out a bit of my relationship with Kenny because of this as he believes I don't trust him in any decision he makes, but ending up finishing off someone who is having a cardiac arrest is not something I was comfortable with initially.

Anyway, we managed to escape the room and go take our revenge. I personally believe that those brothers were not to be forgiven in any way for all the shit they did, so most of my decisions were ruthless. 

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The next to die was the mother. Had she not been crazy, she was actually a pretty friendly sounding person. She had a lot of experience with cattle and also having kept the farm up to this point was an amazing thing, but sadly she wasn't able to keep up with her shit. Technically we didn't kill her ourselves as she walked to her doom herself as she walked up the stairs. Mark turned into a zombie and ate her so we were able to rescue Katjaa.

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After this, what for me was the most badass thing in the entire series happened. I didn't think I would sympathize with someone like that, but the people at Telltale did an amazing job of translating very human emotions into the game and giving the player as realistic a feel as possible. Every decision and every dialogue is filled with a lot of feeling, coherence and brings a lot of meaning to the construction of each character and this is what I love about this kind of games. 

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Andy was the one who brought the most incredible dialogues of this whole episode, even the voice that brings this character to life is quite spectacular, it conveys all the feeling of these scenes and there is nothing better than watching the story unfold in this way.

After fighting for quite a while, Andy had nothing left to do. At one part of the dialogue we told him that his family was gone and it broke my heart the way he asked "What do you mean, Lee?" "What do you mean?" These kinds of scenes really are just unbelievable.

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It was an amazing episode, I'm speechless at everything that happened here and I'm looking forward to a lot more. College has me pretty stressed and consumes all my time, but this week I will be "free" of evaluations (or so I hope), I already want to go on vacation.

Thank you very much for reading this.
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@gabrielserra · (edited)
This episode is crazy, the level of tension he manages at that moment is great. Undoubtedly one of the best of the episode although what comes after is also cream. This game is crazy, I loved it when I played it, and reading you I remember how scared I was in that instance hahahah.
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